La Carte aux trésors (depuis 2018)

L’émission revient le 25 avril 2018 sur France 3 avec un premier épisode qui se déroule à Montpellier8,9. Le jeu est dorénavant animé par Cyril Féraud10.

Cette nouvelle version reprend dans l'ensemble les règles ayant court jusqu'en 2006. L'utilisation de GPS, de téléphones portables et d'Internet en règle générale est interdite. Chaque émission est divisée en trois parties : les énigmes, la Rose des Vents et le Trésor.

Énigmes[modifier | modifier le code]

Pour les trois énigmes, l'hélicoptère est disponible et les candidats disposent de 20 à 35 minutes, selon la distance et la difficulté de l'énigme, pour trouver une capsule. Chaque capsule contient un indice photographique, textuel ou physique pour l'énigme de la Rose des Vents. Les candidats disposent d'un carnet de route donnant des informations sur la région, ses traditions et ses points d'intérêt, auquel ils ont accès pour les trois énigmes; ainsi que de la carte de la zone de jeu (avec des pictogrammes comme depuis 2005) et d'un carnet pour prendre des notes. Lors de la révélation de certaines énigmes, les candidats peuvent être aidés de photos et/ou objets indices remis par l'animateur. Lorsqu'un des candidats s'empare de la capsule avant la fin du temps imparti, il met fin au chrono et remporte l'indice associé. En revanche, tout indice non trouvé à temps ou qui n'a pas été montré à l'animateur (caché dans un bâtiment, caverne, etc) est définitivement perdu pour les deux candidats.

En 2022, trois nouvelles règles peuvent venir corser une énigme, signalées par un pictogramme et/ou une indication de l'animateur:

  • Un hélicoptère barré = les candidats ne disposent pas de l'hélicoptère pour la durée de l'énigme. Cela dit, comme pour les Énigmes 1 de 2002-2003 et 2005-2006 et les Indices 3 de 2007-2008, l'énigme prend place dans un secteur réduit, et avec une carte à grande échelle de ce secteur à disposition des candidats.
  • "1 Hélicoptère" = les candidats n'ont le droit qu'à une seule dépose en hélicoptère, après quoi ils doivent se débrouiller au sol pour arriver jusqu'à la capsule11.
  • Une indication orale de l'animateur = un indice bonus attend les candidats en parallèle de la capsule. L'énoncé principal de l'énigme est plus obscur, et/ou ne comporte pas d'indice à part le bonus. Les candidats peuvent décider ou non d'aller chercher l'indice bonus (lui-même aiguillé par un indice montré une seule fois par l'animateur), en sachant que cela peut coûter du temps du chronomètre et/ou de l'avance sur l'adversaire si celui-ci choisit de chercher directement la capsule.

Rose des Vents[modifier | modifier le code]

Pour la Rose des Vents, une dernière énigme est jouée, avec les mêmes règles que précédemment, à trois exceptions près : les candidats n'ont que les indices qu'ils ont remportés aux trois énigmes précédentes, ils n'ont plus accès au carnet de route, et l'épreuve n'est plus chronométrée. Le premier candidat à mettre la main sur la Rose des Vents élimine son concurrent, gagne 1 000 € et peut tenter sa chance à l'épreuve du trésor pour gagner 4 000 € supplémentaires. Le candidat défait, quant à lui, repart avec un séjour, généralement dans la région qui a été visitée.

Depuis 2022, l'une des nouvelles règles détaillées ci-dessus peut aussi s'appliquer à l'énigme de la Rose des Vents.

Trésor[modifier | modifier le code]

Le candidat ayant récupéré la Rose des Vents tente sa chance pour décrocher le trésor d'une valeur de 5 000 €. Dans cette partie, il s'agit d'un défi physique ou intellectuel (labyrinthe, escalade, kayak…) limité par le temps, allant de 2 minutes 30 secondes à 3 minutes 30 secondes (ou très rarement une durée de 2 minutes, ce qui n'est arrivé qu'une seule fois dans l'émission du 29 avril 2020). Le candidat doit ouvrir le coffre du trésor avec la Rose des Vents pour remporter les 5 000 €. En cas d'échec, le candidat est tout de même assuré de repartir avec 1 000 € pour avoir gagné la Rose des Vents.